Processo di sviluppo del gioco mobile: preparazione, sviluppo, rilascio

Mobile gioco lo sviluppo è un compito lungo e complesso svolto da un intero team di sviluppatori. Avendo accesso alle tecnologie leader sul mercato, è possibile ottenere la massima funzionalità e riferimento da parte del pubblico.





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Durante sviluppo di giochi per dispositivi mobili , il prodotto passa attraverso diverse fasi principali:

  • Fase Alfa. Il produttore del progetto riceve un compito dalla direzione (a volte — partecipa alla sua formazione), sviluppa un concetto (cioè una descrizione iniziale) di un nuovo progetto e raccoglie un team iniziale (alpha) per la sua attuazione;
  • Fase di pre-produzione. Il team alfa identifica i potenziali rischi per il progetto e li elimina o dimostra la capacità di eliminarli in futuro. Il produttore redige un piano di produzione per il progetto, forma un team di sviluppo completo. La documentazione del progetto è in fase di scrittura. Un prototipo del progetto è in fase di sviluppoж
  • Stage Pranzo leggero. Il prototipo del progetto viene ampliato dal team di sviluppo in una versione completa del gioco in conformità con il piano redatto e la documentazione del progetto. La fase termina con il rilascio di una prima versione del gioco per il mercato selezionato. In genere, tale versione contiene il 30-50% della quantità totale di contenuti di gioco e differisce dalle precedenti versioni tecniche per una grande stabilità del lavoro e un piccolo numero di errori;
  • Stage Pranzo duro. Le statistiche vengono raccolte sulla prima versione del gioco, tenendo conto di queste statistiche, il gioco viene portato a una versione successiva, rilasciata su tutti i mercati selezionati. Viene selezionata una strategia di marketing, viene formato un piano per un ulteriore miglioramento del gioco;
  • Supporto alla fase. Viene formato un team di supporto (di norma, fa parte del team di sviluppo) per rilasciare aggiornamenti sequenziali tenendo conto delle statistiche. Il produttore continua a lavorare al progetto come consulente, spostando i compiti principali al game designer del team di supporto.



Prepararsi allo sviluppo

In questa fase, dovrebbero essere eseguite le seguenti attività:

  • Stesura delle specifiche tecniche per lo sviluppo dell'applicazione. Per le soluzioni modello, questa fase è veloce, ma per qualcosa di unico potrebbe volerci del tempo. Se prevedi di monetizzare l'applicazione in futuro, invita un analista aziendale a monitorare le offerte di mercato e gli specialisti della promozione: la pubblicità giusta attirerà rapidamente ed efficacemente l'attenzione del pubblico;
  • Sviluppo di UX (User eXperience — esperienza di interazione) Sviluppatori di unità o i programmatori prescrivono scenari di comportamento degli utenti, modelli di movimento attraverso l'applicazione e funzionalità. Uno specialista dell'usabilità fornirà prontamente consigli: è molto più facile dire come farlo piuttosto che rifare ripetutamente la struttura;
  • Sviluppo dell'architettura dell'applicazione: elementi di navigazione, elenchi, pulsanti, che saranno integrati dal codice principale;
  • Sviluppo progettuale.



Palco principale

La fase principale dello sviluppo include:

  • Sviluppo delle principali funzionalità dell'applicazione, ovvero perché l'applicazione viene creata, quali problemi risolverà (in questo caso è importante basarsi sulle proposte dei concorrenti e guardare ai migliori esempi sul campo);
  • Sviluppo del lato server e API (dove le informazioni vengono archiviate e più spesso elaborate) + test;
  • Imparare ad usare il lato server;
  • Realizzazione del progetto.

Preparazione per il rilascio del progetto

Questa fase include le seguenti attività:



  • Riempimento di informazioni (a volte potresti aver bisogno di un copywriter);
  • Test (questa fase del lavoro richiede molto tempo - solo dopo aver trovato e risolto tutte le carenze, puoi rilasciare l'applicazione nel mondo);
  • Bugfixing — ultimi miglioramenti tecnici;
  • Consegna del progetto al cliente;
  • L'inserimento di applicazioni su Google Play e App Store è il grosso del lavoro di promozione. Specialisti dedicati rilasciano requisiti (chiavi - con cui vengono scritti i testi di accompagnamento, posizionamenti, ecc.), Grazie ai quali l'applicazione viene testata e approvata dagli app store e diventa disponibile per un vasto pubblico. Se questa applicazione è per la comunicazione interna (B2B), questo blocco di lavoro può essere saltato.

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